Program Menentukan_Segitiga;
Uses crt;
Var A,B,C,X,Y:integer;
Begin
clrscr;
  Writeln('Program Menentukan Segitiga');
  Writeln('=========================');
  Writeln;
  Write('Masukkan Sisi A: ');readln(A);
  Write('Masukkan Sisi B: ');readln(B);
  Write('Masukkan Sisi C: ');readln(C);
  Writeln;
  X:=sqr(C);
  Y:=sqr(A)+sqr(B);
  if (X
    Writeln('Segitiga Lancip')
  else if (X=Y) then
    Writeln('Segitiga Siku-Siku')
  else
    Writeln('Segitiga Tumpul');
readln;
End.


kemudian Run, tekan Ctrl+F9
input bilangan kedalam program...
dan hasilnya :  




jika terjadi kesalahan dalam program, mohon di komen agar bisa kami perbaiki, oce kawan :D 

Silahkan dikembangkan lebih jauh lagi, karna kami hanya menyediakan program-program sederhana untuk dikembangkan oleh para pembaca sekalian...

mohon maaf apabila ada salah-salah kata dari kami ya!!
Terima Kasih  :D

Komentar

Postingan populer dari blog ini

candu

Pratikum Dasar pemograman (case of)