Program Menentukan_Segitiga;
Uses crt;
Var A,B,C,X,Y:integer;
Begin
clrscr;
Writeln('Program Menentukan Segitiga');
Writeln('=========================');
Writeln;
Write('Masukkan Sisi A: ');readln(A);
Write('Masukkan Sisi B: ');readln(B);
Write('Masukkan Sisi C: ');readln(C);
Writeln;
X:=sqr(C);
Y:=sqr(A)+sqr(B);
if (X
Writeln('Segitiga Lancip')
else if (X=Y) then
Writeln('Segitiga Siku-Siku')
else
Writeln('Segitiga Tumpul');
readln;
End.
kemudian Run, tekan Ctrl+F9
input bilangan kedalam program...
dan hasilnya :
jika terjadi kesalahan dalam program, mohon di komen agar bisa kami perbaiki, oce kawan :D
Silahkan dikembangkan lebih jauh lagi, karna kami hanya menyediakan program-program sederhana untuk dikembangkan oleh para pembaca sekalian...
mohon maaf apabila ada salah-salah kata dari kami ya!!
Terima Kasih :D
Uses crt;
Var A,B,C,X,Y:integer;
Begin
clrscr;
Writeln('Program Menentukan Segitiga');
Writeln('=========================');
Writeln;
Write('Masukkan Sisi A: ');readln(A);
Write('Masukkan Sisi B: ');readln(B);
Write('Masukkan Sisi C: ');readln(C);
Writeln;
X:=sqr(C);
Y:=sqr(A)+sqr(B);
if (X
Writeln('Segitiga Lancip')
else if (X=Y) then
Writeln('Segitiga Siku-Siku')
else
Writeln('Segitiga Tumpul');
readln;
End.
kemudian Run, tekan Ctrl+F9
input bilangan kedalam program...
dan hasilnya :
jika terjadi kesalahan dalam program, mohon di komen agar bisa kami perbaiki, oce kawan :D
Silahkan dikembangkan lebih jauh lagi, karna kami hanya menyediakan program-program sederhana untuk dikembangkan oleh para pembaca sekalian...
mohon maaf apabila ada salah-salah kata dari kami ya!!
Terima Kasih :D

Komentar
Posting Komentar